一、争夺双剑锻法的偏向 争夺用的双剑紧急钻营两个偏向:一是攻击力能速拿兵粮,二是损坏力能速下楼点。这两不偏向归结为两个字:成果。 二、当前主流锻法的解析 当前主流锻法是5攻3破2防或5360小游戏中心攻2破3防。 闪飞5攻带5秒双倍肯定能秒粮。问题在于3破仍旧3防,这是鱼和熊掌的关连。 在大舆图争夺中,由于PK遇到的时机未几,3防比2防多出的一防道理不大,而小舆图恐怕抢点守点吃紧,恐怕也没几许时机能强满3防。更何况前期抢点时,良多时候没强防就上了。可是3破比2破能提高不少成果。2破要3个C3本领拆一座楼。3破能够做到一个跑D加2个C3拆楼,一个楼点就能节减10几秒,这就是成果。3防我所欲也,3破亦我所欲也。二者不可得兼,舍3防而取3破者也。 几许损坏值能够做到一个跑D加2个C3拆楼呢?当前良多人都已经明白,周身损坏值抵达126能够做到。同样3破的条件下,若是你的闪飞的加破最低(29),你的衣饰必须加10破(如+6破的帽子和+4披风);如果加破30,衣饰必须加7破(如+6破的帽子和+1披风)。为了夺取时能穿+7攻帽子而不穿+6破帽子,闪飞的毁坏上涨值最少要31以上,如许穿个+4披风就行了,没+4披风的可以考虑+3披风和+1破的衣服。 三、我的锻法举荐(既能秒粮,又能D+C3拆楼) 用双剑打夺取长久了,为了更进一步抬高恶果,我萌生一个方法,能不能做到既能速拿兵粮和武将点,又能只一个跑D和一C3拆楼?这种锻法只能4攻4破。如果完毕这个宗旨,那么杀武将点可以少深化3葫芦,下楼点则不光能节减10多秒,还能在有人保卫的时候松懈拿下。 那么4攻4破可否秉承起这个任务?为此我拿几把不同锻法的闪飞不断实验,结论如下: 先说毁坏。深化4破,浑身毁坏值必须到达210才华做到1D+1C3拆楼。 如果改革两次毁坏上涨值,纵然毁坏初始上涨值是最低,也千万可以做到1D+1C3拆楼。不外:一、毁坏超出210的部分糜费了;二、改后的4攻无法秒粮。 为了既能秒粮又能1D+1C3拆楼,改教育必须改一次攻上涨和改一次破上涨。 以攻破上涨值最高的闪飞,毁坏上涨31再出4特强到达35,真改毁坏来源根基值一次,攻破上涨值各一次,武器的毁坏值为29+6+42×4=203,穿360游戏中心弹弹堂+6破的帽子和随意什么披风,毁坏值到达210. 而武器攻击值为40+44×4=216,加手甲和披风攻击可达到220多,经实验精锐模式下220当中攻击值的双剑双倍秒粮一概不可问题。 为此我锻了一把满攻破、攻破各出4特强的阵闪飞,已磨到200使用度,目前正在不停竭力中。 我确信这是效果最高的争取利刃。
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